专业描述
Polygon 模型基础知识,案例教学:足球的制作,排球的制作,剑与盾的制作;多边形建模综合运用:乡间小屋。材质概述,Maya 的 materials(材质)类型及属性,案例教学:金苹果,玻璃杯;UV 系统,案例制作:可乐瓶。Maya 摄影机,Maya 灯光的类型及基本操作,三点布光法,Arnold 渲染器,材质灯光综合运用:室内渲染、汽车渲染。层级与约束,骨骼命令:机器人的绑定,权重,Human IK系统。SP 与 SD 软件安装使用讲解,基本 UI 布局,新建项目和基本操作命令,快捷键设置和修改,菜单栏、工具栏讲解。画笔和材质库,显示设置,属性面板设置,绘制材质,遮罩和跨纹理链接,烘焙出贴图和导出模型,图层相关的复合应用,分析绘制效果及细节调整。金属材质,皮革材质,玻璃材质,水材质,植物纹理,其他纹理讲解演示。UE4 安装下载使用说明,界面介绍,视图操作,常用节点讲解,VR 模型场景简化,VR 场景模型导出设置及注意事项,UE4 中进行 VR 模型导入参数设置及规范,VR 模型物品的摆放与设计,UE4 引擎中场景元素的搭建,贴图制作规则与导入说明。UE4 灯光构建及 Lightmass 设置,UE4 灯光移动性讲解,太阳环境光设置,室内灯光 IES 设置,室内灯光带设置,室内灯光效果完善。UE4 材质及主要参数属性介绍,UE4 材质制作思路及法线贴图制作,UE4 材质制作常用节点,UE4 材质实例及应用,UE4 材质案例(乳胶漆及壁纸墙面、地面及大理石、木头、沙发布料、窗纱、金属、陶瓷、玻璃等)。背景环境设置,背景音乐设置,反射球设置,后期处理。创建项目,关卡编辑器,组件,Actor,关卡搭建,使用命令,源码管理等。蓝图概述,蓝图类型,蓝图编辑器,蓝图的基本操作。事件,流程控制;创建变量,基础变量,数组,结构体,枚举;函数。FBX 格式系统学习,从 Maya 中导出模型材质资产,HumanIK 系统与角色化,在 UE4 引擎中导入三维数字资产,UE4引擎材质灯光系统。RTS 环境搭建,建立三维空间:扫场与标定,刚体,全身动作捕捉贴点教学,Rovonga 软件的基本使用功能,UE4动画蓝图。魔方软件基础学习,魔方虚拟引擎平台使用教学。从魔方到 AE,AE 色度抠像技术,AE 合成与输出。Motionbuilder 动作软件操作基础,角色化 ,动捕数据采集,动作数据修复与加工。Faceware 面部捕捉系统,Live 直播系统,影视级面部捕捉技术。RTS 环境搭建,建立三维空间:扫场与标定,刚体,Tenoomi全身姿态捕捉系统。RTS-RVR 框架,背包电脑交互设计,VR 装备交互设计,Allin Control 封装系统。适用于工业设计、机械设计制造及自动化等专业学生,将工业设计、虚拟现实技术、可视化技术、人机交互技术等结合在一起,进行 VR 项目开发,掌握 VR 项目开发流程,侧重虚拟现实技术在工业仿真方向的应用。适用于环境设计、视觉传达、数媒等专业,着重室内外场景搭建、渲染及交互开发,侧重虚拟现实技术在房地产、家装等方向的应用。着重 VR 游戏项目开发流程,三维游戏场景搭建,灯光渲染,三维角色动画,蒙皮骨骼动画等技术实训,融合大空间技术,掌握大空间多人互动游戏开发技术。
培养目标
本课程,培养学生掌握虚拟现实终端相关设备搭建和检测技术、编程语言技术及应用、3D资源制作技术、虚拟现实(VR)工程项目设计与工程施工、虚拟现实(VR)应用系统的运行与管理等专业必备知识、面向虚拟现实(VR)传感终端制造企业、虚拟现实((VR)产品销售公司、虚拟现实(VR)系统工程设计、工程设备安装调试、产品销售,技术服务于设备运维,管理等工作的高素质人才。
招生对象
1.年满17周岁以上,2.大专以上学历,3,设计类,传媒类,艺术类,计算机等工科类相关专业。
培训模式
1.小班制教学(30人/班) ,2.培训时长(4-6个月),3.滚动式开班(每满30人开设下一个班级)
职业领域
1.旅游 VR旅游时代的到来,不仅刷新了传统枯燥的宣传模式,提升了游客出行的冲动,而且赋予了旅行革命性的感官体验,加深了游客对目的地的预期认知。 JUSTBEHERE拥有全球最大旅游目的地全景视频资料库,覆盖30多个国家的700多段全景视频(持续增加中),''到此一游''为消费者提供真实、生动的观看体验,同时也为旅游目的地和各地旅游局提供全新的展示推广平台。 2.购物 运用VR技术,利用计算机图形系统和辅助传感器,生成可交互的三维购物环 境。这将突破时间和空间的限制,真正实现虚拟购物的理念。让你身临其境的感受虚拟购物带来的便利与新鲜感。VR购物能够大大增加线上商品的真实感,让用户可以360°无死角的体验商品的特性,甚至通过虚拟技术能拥有实体店所没有的惊喜和体验,为用户提供VR购物选择的多样性。 3.医学 在虚拟的环境中,可以建立虚拟的人体和手术工具等设备。可以非常容易的了解人体的各个器官和结构,比现在所采用的教科书方便的多、有效的多。医生在做真正的手术之前,可以通过虚拟现实技术的帮助,可以再显示器上重复地去模拟手术,提高手术的熟练度。在远距离遥控外科手术,手术过程中的信息指导,手术后果预测及改善残疾人生活状况,乃至新药研制等方面,虚拟现实技术都能发挥十分重要的作用。 VR新技术越来越多地渗透到医疗中,欧美国家已经尝试过在VR领域和医疗技术创新性结合,在国内拥有着全球领先的VR技术团队的云舞科技也积极地布局相关领域发展。 VR和医疗结合将产生奇特的化学反应,能够帮助改善人类生活的质量,我们可以从中获得很多有益的启示,从而使得我们的医疗过程更加便利,这无疑也是VR给我们带来的全新价值。 4.娱乐游戏 在娱乐方面,丰富的感觉、显示环境等能力使得虚拟现实成为了最理想的游戏工具之一。由于前些年在娱乐方面对虚拟现实的真实感的要求不是很高,但是近几年虚拟现实在这方面发展的最为迅猛。作为传输显示信息的媒体,虚拟现实在未来的艺术领域也是具有很大的潜力。虚拟现实具有互相交流和参与能力可以将静态的艺术转化为动态,观赏者可以更好的去欣赏作者的思想艺术。 5.文物古迹 利用虚拟现实技术,可以将文物的展示和文化、保护又提高到一个全新的阶段。通过计算机网络来整合大范围的文物资源,并且通过虚拟技术展示的更加全面、逼真、生动,也避免了文物脱离地域的现实,实现资源共享,真正的称为全世界人们可以拥有的文化遗产。
薪资待遇
试用期薪资∶7000以上;转正工资待遇8000-10000
就业企业
瑞立视,及合作企业,VR应用领域,设备商,服务商。
课程体系
基础课程+项目实践案列+职业素养课程
师资团队
瑞立视项目导师团队授课